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/ Amiga CD32 Gamer 19 / CD32 Gamer - 1995 - Issue 19.iso / pd / ring / ins.doc < prev    next >
Text File  |  1995-10-20  |  5KB  |  175 lines

  1.  
  2.                               ABOUT THE GAME
  3.  
  4.     RingWar  is a classic arcade game of
  5. reflexes.   The  graphics  are  based on the
  6. vector style of the old arcade games such as
  7. Asteroids  and Tempest.  RingWar should work
  8. on  all  Amigas.   You'll need about 220K of
  9. free chip RAM to run the game.  If you don't
  10. have  enough  memory  to run the game, or it
  11. can't  open  necessary  files when you first
  12. start, the program will not run.
  13.  
  14.     It  is  possible to copy the game to
  15. your HardDrive, or RAMdisk.  Simply copy all
  16. the files in the RingWar directory (RingWar,
  17. Game.dat,   Game.sound)   to   the   desired
  18. destination.   If  you  wish  to  reset  the
  19. HighScore list, simply use the CLI to delete
  20. the  "HighScores"  file.   When  you run the
  21. game  again  it  will  automatically  create
  22. another  one.  To run the game from the CLI,
  23. CD  into  the  RingWar  directory,  and type
  24. 'RingWar'.
  25.  
  26.     When  you first startup the program,
  27. text describing the CharityWare concept will
  28. be  presented.   After  this  text you'll be
  29. prompted  as to which type of controller you
  30. want  to  use.   I  recommend  the  keyboard
  31. controls,  as  they offer a lot more control
  32. than  the joystick, especially once you have
  33. become proficient at them.
  34.  
  35.     The goal of the game is to penetrate
  36. through the three rotating rings and hit the
  37. five  pointed  star  in  the ringship at the
  38. center  of  the  rings.  In the meantime you
  39. will have to avoid randomly appearing mines,
  40. and  the ring ship itself, which shoots back
  41. at  you once you have punched a hole through
  42. the rings.
  43.  
  44.                              PLAYING     THE
  45. GAME
  46.  
  47.     When  you first start the game, your
  48. ship  will appear at the far right border of
  49. the screen.  In the center of the screen you
  50. will  see  three concentric sets of rotating
  51. rings,  in  the  center  of  which will be a
  52. another ship.
  53.  
  54.     A powerful force surrounds the outer
  55. ring  segment - if your ship runs into it it
  56. will  be pushed away.  Shooting a segment in
  57. a  ring  first  weakens  that segment, which
  58. turns it a brighter shade of blue.  The next
  59. shot  to hit that segment destroys it.  Note
  60. that  you have to leave at least one segment
  61. intact in each of the three groups of rings,
  62. or the entire group of ring segments will be
  63. regenerated.
  64.  
  65.     Once you have punched a hole into at
  66. least  one  of  the  segments in each of the
  67. rings,  it  will then be possible to destroy
  68. the  inner  ship  and  advance  to  the next
  69. level.   But be careful!  Once you have made
  70. an  opening through the rings it is possible
  71. for the center ship to shoot back at you.
  72.  
  73.     Your  ship is equiped with a shield.
  74. Every  time  you  use it you drain the power
  75. source in your ship.  Once your ship has run
  76. out  of  shield  power, thats it!  That ship
  77. has  no  more shield until you die.  The red
  78. bar  at  the top of the screen indicates how
  79. much   shield  is  left.   The  shield  will
  80. protect  from  exploding mines and the shots
  81. from the inner ship.
  82.  
  83.     As  you  play,  mines  will randomly
  84. warp  into  the  game, and chase you.  It is
  85. possible,  though difficult, to shoot a mine
  86. before  it  reaches  you.   When a mine gets
  87. within  a  certain  radius  of your ship, it
  88. explodes.  The further you are away from the
  89. mine  when  it  explodes,  the  better  your
  90. chances  of  surviving.   It  is safe to fly
  91. through  the  mines, but only while they are
  92. warping in.  Up to three mines can be on the
  93. screen  at  once on the higher levels of the
  94. game.
  95.  
  96.                                  CONTROLS
  97.  
  98.         ESC  - Quits the game at any
  99. time.
  100.         F1 - Pause the game.
  101.         F2 - UnPause the game.
  102.  
  103.             Keyboard controls:
  104.  
  105.         A - Rotate ship left
  106.         S - Rotate ship right
  107.         K - Thrust
  108.         L - Fire
  109.         SpaceBar - Shield
  110.  
  111.               Joystickcontrols:
  112.  
  113.         Left - Rotate ship left
  114.         Right - Rotate ship right
  115.         Up - Thrust
  116.         Down - Shield
  117.         Fire - Fire
  118.  
  119. Note  that it is possible to use several key
  120. combinations   at  once,  such  as  turning,
  121. thrusting and shooting.
  122.  
  123.  
  124.                                    HINTS
  125.  
  126.     -It is safe to bounce off the shield
  127. surrounding the outer section of rings.  Use
  128. this  fact to keep the momentum of your ship
  129. up.  Keep moving!
  130.  
  131.     -Destroy the mines by shooting them,
  132. or   by  turning  away  from  them  as  they
  133. approach you, and thrusting safely away from
  134. the blast before it reaches you.
  135.  
  136.     -Use  your shield!  Nothing can kill
  137. you  when it is on.  You shouldn't die until
  138. you  have  exhuasted the shield supply for a
  139. given ship.
  140.  
  141.     -Extra   ships   are  awarded  every
  142. 10,000 points.  So hang in there!
  143.  
  144.  
  145.     Enjoy the game!
  146.  
  147.         -Eric  Bazan @ ASDG December
  148. 1991
  149.  
  150.  
  151.                  MISCELLANY
  152.  
  153.     -RingWar  disables  multitasking  on
  154. your machine while running.
  155.  
  156.     -You  can escape the intro screen by
  157. hitting the space bar.
  158.  
  159.     -If  you are playing the game off of
  160. a floppy, keep in mind
  161.      that   the  game  flushes  out  the
  162. HighScore file when you
  163.       exit.  Keep the floppy in the drive
  164. until you quit.
  165.  
  166.     -This  is  CharityWare.  if you like
  167. the program, please dontate
  168.      $10 to one of the listed charities.
  169. Thanks!
  170.  
  171.     -The  MORE  program  on this disk is
  172. copyrighted by Commodore Business
  173.      Machines,  Inc.   and  is  included
  174. under a 1.3 Workbench license.
  175.